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服務條款
隱私權政策
※本遊戲部分內容涉及暴力、反社會性,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級。
※本遊戲為免費遊戲,但遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣,物品等付費服務,請依個人興趣及能力適度消費。
※請注意遊戲時間,避免沉迷、長時間進行遊戲、內容影響作息,宜適度休息及運動。
親愛的界外之子們:
《FragPunk》預計將在 6月26日9:30暫時關閉匹配功能,並於10:00進行停機版本更新,維護時間約3小時。現在立即為大家帶來本次章節更新包含的全新內容!
全新內容
界外之子
颶風
一位積極熱情的北極熊少年,擅長區域控制與正面突破的界外之子。颶風能夠使用【氣旋風暴】製造巨型龍捲風,遮蔽敵人的視線,還可以透過【分裂閃電】掌控雷電,致盲敵人。而【英雄突擊】則賜予他在戰場上風馳電掣,穿梭自如的能力。千萬不要被這頭橫衝直闖的北極熊嚇到!
地圖與玩法模式
全新碎片對決地圖:天塢
神秘的空中港口,可以使用特殊的裝置搭建繩索,構建不同的進攻路線。
全新感染爆發地圖:冥府監牢
“巨蛇墓”地下的神秘空間,沒人知道這裡曾囚禁過什麼。
訓練基地新增功能:
- 為第二賽季:靈風湧動新增了特殊氛圍裝飾。
- 新增了可演奏的音樂板。
- 新增了可互動的王座。
娛樂模式迭代:
- 原死鬥模式分類下的所有模式,及街機輪換模式分類下除映象對決以外的模式,統一合併為自選死鬥模式。匹配自選死鬥時,可自由選擇匹配模式的種類與數量。
- 混沌對決模式調整為常駐娛樂模式。
- 從6月26日起,將每兩週更新限時模式:
- 機動超人模式,將於6月26日~7月9日,以及8月7日~8月20日開放遊玩。
- 經典對決模式,將於7月10日~7月23日開放遊玩
- 鏡像對決+模式,在鏡像對決模式的基礎上升級調整,將於7月24日~8月6日開放遊玩。
限時模式 | 開始時間 (UTC+0) | 結束時間 (UTC+0) |
機動超人 | 2025/6/26 04:00:00 | 2025/7/10 03:59:59 |
經典對決 | 2025/7/10 04:00:00 | 2025/7/24 03:59:59 |
鏡像對決+ | 2025/7/24 04:00:00 | 2025/8/7 03:59:59 |
機動超人 | 2025/8/7 04:00:00 | 2025/8/21 03:59:59 |
碎片卡
- 碎片對決、混沌對決模式將每兩週更新一次碎片卡。在更新後的一段時間內,新碎片卡在對局中的出現概率提升。
- 碎片對決模式6月26日碎片卡首次更新:新增碎片卡20張,移除碎片卡2張。
- 混沌對決模式6月26日碎片卡首次更新:新增碎片卡11張。
- 感染爆發新增碎片卡28張,移除碎片卡3張。
- 團隊競技、擊殺確認、個人競技模式共新增碎片卡17張,移除碎片卡16張。
*具體碎片卡信息請參見附錄。
活動
第二賽季更新後,將立刻開啟以下活動:
- 新界24小時
- 在寄生傀儡的危機之後,一場音樂盛宴即將來到新界。新界24小時將每週更新劇情文檔,完成任務並閱讀每週文檔後即可領取獎勵,大廳背景-界外巡演、大廳音樂-界外巡演、掛墜-袖珍混音臺、膠子幣*100及金幣*300等獎勵將會每週陸續解鎖!
- 新賽季簽到
- 新賽季,新氣象!活動期間登錄,即可領取頭飾-中了一箭、奇珍獎罐*2、靈風湧動-貼紙禮包*6、靈風湧動-掛飾禮包*1以及膠子幣*550等獎勵。
- 機動超人
- “機動超人”限時模式即將回歸,雙倍生命值與更高機動性將帶給您全新的戰鬥體驗。參與活動即可免費獲得影刺-毒刃蛇行皮膚、貼紙-燃情吉他、奇珍獎罐*1、基礎貼紙禮包*3、靈風湧動-貼紙禮包*1、靈風湧動-掛飾禮包*1及膠子幣*600等獎勵。
- 狂歡週末
- 全新常駐活動上線,週末開放!完成任務即可獲取排位保護卡*1、奇珍獎罐*1、基礎貼紙禮包*1、靈風湧動-貼紙禮包*1、膠子幣*150及金幣*1000等獎勵。所有任務與獎勵每週刷新!
- 靈風湧動體驗挑戰
- 新界外之子、新地圖襲來,快來體驗第二賽季全新內容!完成任務即可獲取頭飾-冰屋頭盔、臂飾-極地風向標、奇珍獎罐*1、基礎貼紙禮包*2、靈風湧動-貼紙禮包*1以及膠子幣*300等獎勵。
- 界外之子:颶風
- 全新界外之子上線。體驗新界外之子“颶風”,完成任務即可獲取貼紙-微笑白熊、貼紙-趴趴玩偶-颶風、奇珍獎罐*1、基礎貼紙禮包*2等獎勵。
- 火力聚焦:碎片對決
- 在碎片對決模式傾瀉你的火力!在碎片對決模式累計造成足夠傷害,即可獲取基礎貼紙禮包*3、靈風湧動-貼紙禮包*4以及膠子幣*500等獎勵!
- 國際邀請賽貼紙挑戰
- 2025國際邀請賽為我們留下了許多精彩回憶。完成挑戰,獲取8支參賽隊伍的專屬貼紙吧!
更新改動
界外之子調整:
1.縛夜
- 神隱術
- 牽引延遲由1秒減少至0.8秒,牽引力總持續時間由1秒增加至1.6秒。
- 可以傳送己方的轉化器。
- 詭蛛網
- 使用次數由2增加至3。
2.茵
- 治療場
- 現在有25秒的冷卻時間。
- 真菌牆
- 無法與其他可放置的道具疊加。
- 生命值由500減少至400。
3.戴克斯
- 調整了戴克斯姿勢“自律晨練”與“冥想修行”的動畫效果。
- 身外化身
- 化身生命值由20減少至10。
- 化身被擊敗後,回溯至本體時降低的生命值上限由20減少至10。
- 擬態陷阱
- 傷害由30減少至15。
- 調整為只能被直接觸碰及槍械攻擊觸發。
- 新生麟甲
- 護盾可抵擋的傷害由50點減少至30點。
4.妮巧
- 此路不通
- 優化了盾牆的可放置區域。
- 噠噠先生
- 不再觸發碎片卡“強力一擊”的效果。
5.埃克森
- 彈性黏彈
- 初始使用次數由12減少至8。
- 使用次數自動回覆時間由15秒增加至20秒。
武器調整:
1.湮滅
- 傷害出現衰減的距離由17米調整為23米。
- 開鏡移速由1.08米/秒調整為1.54米/秒。
2.炸月-消音
- 射速由375/分提高至500/分。
3.惡名
- 射速由250/分提高至300/分。
4.屠夫
- 每顆彈丸對軀幹造成的傷害提升至17(0-10米)、14(10-25米)、12(25-60米)。
5.裂片
- 彈匣容量由8/24提高至11/33。
6.兇獸
- 傷害出現衰減的距離由8米調整為12米。
7.副武器
- 副武器使用次數由8次減少至6次
8.自定義準星
- 可調整自定義準星是否應用於霰彈槍、狙擊槍、精確射手步槍等武器上。
關卡調整:
1.洞天
- 調整了A點內掩體位置。
- 修改前
- 修改後
- 調整了B小掩體的高度。
- 修改前
- 修改後
- 調整了一些空氣牆,修復了地圖邊界的問題。
2.日升
- 調整了進攻方出生點部分道具的可放置區域。
3.沙洲
- 調整了一些空氣牆,修復了地圖邊界的問題。
4.前哨站
- 調整了防守方出生點部分道具的可放置區域。
5.開普勒基地-“亞薩”
- 調整了在團隊競技-標準模式中,雙方出生點阻攔牆的位置。
碎片卡調整:
1.碎片對決
- 碎片對決-排位卡池移除碎片卡:
- 防彈工藝
- 轉化器迷彩
- 魔眼
- 不再會穿過煙霧對敵人造成傷害。
- 劣質子彈
- 效果調整為:雙方[子彈]飛行速度大幅降低。
- 弓箭手
- 效果調整為:所有人變身為弓箭手。
- 活動筋骨
- 每次跳躍恢復生命值由1增加至3。
- 減少目標
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 飛毛腿
- 所需的碎片卡點數由4增加至5。
- 爆炸彈藥
- 所需的碎片卡點數由4增加至5。
- 爆炸傷害範圍現在更符合其特效表現。
- 防彈工藝
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 反應裝甲
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 斷臂求生
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 生化戰士
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 轉移陣地
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 小頭
- 所需的碎片卡點數由4增加至5。
- 隨意安放
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 深入敵後
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 超級跳躍
- 所需的碎片卡點數由4增加至5。
- 更大更強
- 所需的碎片卡點數由2增加至3。
- 變形重組
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 自動制導
- 所需的碎片卡點數由4增加至5。
- 限時安裝
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 走火
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 亡者領袖
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 無頭騎士
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 健將
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 聞聲起舞
- 所需的碎片卡點數由3增加至4。
- 可使用次數由2減少至1。
- 除你武器
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 偷竊精英
- 所需的碎片卡點數由3增加至4。
- 亡者炸彈
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 轉化器迷彩
- 所需的碎片卡點數由2增加至4。
- 裝備補給
- 所需的碎片卡點數由4減少至3。
- 全場免費
- 所需的碎片卡點數由3減少至2。
- 治療激勵
- 卡牌描述調整,使其更符合遊戲內效果。
- 神出鬼沒
- 卡牌描述調整,使其更符合遊戲內效果。
- 神器:轉運香爐
- 激活後刷新碎片卡所需的額外碎片卡點數由2減少至1。
2.團隊競技、個人競技、擊殺確認
- 便攜跳板
- 增加水平移動的位移距離。
- 攻堅錘
- 降低在空中使用時的下墜速度,蓄力重擊致死距離增加至4米。
- 轟鳴
- 最高爆炸傷害調整為85。
- 超載爆炸
- 所需的碎片卡點數由4減少至3。
- 汲取子彈
- 所需的碎片卡點數由5減少至4。
- 長距突刺
- 衝刺刀突刺距離加成由50%增加至100%。
- 快速射擊
- 射速加成由15%增加至20%,所需的碎片卡點數由6減少至4。
- 玻璃大炮
- 所需的碎片卡點數由6減少至5。
- 爆炸彈藥
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 龍息噴
- 所需的碎片卡點數由5增加至6。
- 幸運子彈
- 額外子彈的隨機擴散範圍增加,所需的碎片卡點數由10減少至8。
- 無人生還
- 所需的碎片卡點數由28減少至27。
- 腰射收束
- 槍械腰射擴散降低值從25%增加至40%。
- 跳躍達人
- 由戰術卡調整為被動卡。
- 鳥人
- 由戰術卡調整為被動卡。
3.感染爆發
- 劍聖
- 在感染爆發模式中,格擋效果由免疫傷害調整為減傷。
- 飛毛腿
- 追加最大生命值-300效果,可持有數量由10減少至5,所需的碎片卡點數由5增加至7,稀有度由白色調整為藍色。
- 暴擊專精
- 傷害加成由50%增加至80%。
- 暴擊子彈
- 修復了傷害有概率異常升高的問題。
- 身強體壯
- 最大生命值加成由+1000上調至+2000,可持有數量由5減少至3,所需的碎片卡點數由8增加至18,稀有度由藍色調整為紫色。
- 過量再生
- 每次陣亡增加的最大生命值由+500減少至+200,上限由3000減少至1000,可持有數量由2增加至4,所需的碎片卡點數由15減少至8,稀有度由紫色調整為至白色。
- 生鏽子彈
- 每次命中額外造成的傷害由2%目標最大生命值減少至1%目標最大生命值。
- 幸運子彈
- 可持有數量由2減少至1。
- 加長兵器
- 所需的碎片卡點數由7上調至8
- 貼地飛行
- 稀有度由紫色調整為藍色。
- 爆炸專精
- 所需的碎片卡點數由7增加至8。
- 身心俱健
- 稀有度由藍色調整為紫色。
- 緊急撤離
- 由寄生傀儡專屬調整為倖存者與寄生傀儡雙方都可以選取。
- 增重子彈
- 減速增強效果由20%增加至25%。
4.翻牌團競、核心爭奪
- 自爆
- 所需的碎片卡點數由1增加至2。
- 身強體壯
- 所需的碎片卡點數由5減少至4。
- 爆炸彈藥
- 所需的碎片卡點數由3增加至5。
- 龍息噴
- 所需的碎片卡點數由3增加至4。
- 跳躍達人
- 所需的碎片卡點數由4減少至2。
- 速速支援
- 所需的碎片卡點數由5減少至3。
- 暴擊專精
- 所需的碎片卡點數由5減少至4。
- 充足彈藥
- 所需的碎片卡點數由2增加至3。
- 反彈子彈
- 所需的碎片卡點數由5減少至4。
- 幸運火箭
- 所需的碎片卡點數由5減少至3。
- 兔子腿
- 所需的碎片卡點數由4減少至3。
- 鳥人
- 所需的碎片卡點數由1增加至2。
- 爆炸專精
- 所需的碎片卡點數由2增加至4。
- 更大更強
- 所需的碎片卡點數由2增加至3。
- 超速射手
- 所需的碎片卡點數由2增加至4。
- 變形重組
- 所需的碎片卡點數由5減少至2。
- 自動制導
- 所需的碎片卡點數由1增加至5。
- 義肢改造
- 所需的碎片卡點數由5減少至4。
- 無頭騎士
- 所需的碎片卡點數由5減少至4。
- 死神鐮刀
- 所需的碎片卡點數由4減少至2。
模式調整:
1、碎片對決:
- 碎片對決模式新增更換神器玩法,在對局內-規則制定階段,可消耗1碎片卡點數更換已生效的神器。
- 碎片對決常規排位賽中,將開放神器功能。
- 在對局內-規則制定階段,未激活的碎片卡即使已被投入了碎片卡點數仍然可以被刷新,已投入的點數會返還至對應玩家。
- 優化了碎片卡點數託管功能提示氣泡的醒目程度。
- 為主機平臺添加了碎片卡點數託管功能的迴應快捷鍵。
- 碎片卡點數託管功能添加單人發起次數上限。
- 拒絕一次碎片卡點數託管申請後,本局後續都將默認拒絕該申請,直到手動接受。
- 移除了碎片對決-標準進階模式。
- 擴充了標點功能。現在進攻方對目標點圖標長按鼠標中鍵,可以呼出戰術信息輪盤。
- 優化了快捷信息輪盤的使用體驗。
2、感染爆發
- 第一回合的初始碎片卡點數由10增加至15。
- 非初始寄生傀儡基礎生命值由3000減少至2500。
- 主動提高感染概率時,被選為初始寄生傀儡的概率提升值減少。
- 新增首次遊玩感染爆發模式時,碎片卡購買頁面相關的教學。
- 新增卡組預設提示功能(暫不支持自定義)。
- 新增顯示每張碎片卡可持有數量。
- 新增近戰武器碎片卡類別,同時只能裝備一張近戰武器碎片卡。
- 新增主動能力碎片卡類別,同時只能裝備一張主動能力碎片卡。
3、混沌對決
- 決鬥賽超時懲罰傷害調整為每隔10秒翻倍。
4、翻牌團競
- 移除已激活碎片卡的數量限制。
- 新增已激活碎片卡總點數限制,最多可激活合計15點數的碎片卡。
局外內容:
1、排位系統
- 每日排位任務調整為每週刷新。
- 掉段保護增加次數限制,以限制消極遊戲行為。
- 排位商店上架賽季貼紙禮包。
- 排位保護分和掉段保護功能增加段位限制(大師及以上不生效)。
- 第二賽季開啟後,碎片對決-排位賽季獎勵及章節獎勵將會更新。賽季初始段位調整規則如下:
第一賽季結算段位 | 第二賽季初始段位 |
青銅 | 青銅三0分 |
白銀 | 白銀五0分 |
黃金 | 黃金五0分 |
鉑金 | 黃金五0分 |
鑽石 | 鉑金五0分 |
大師 | 鑽石五0分 |
主宰 | 鑽石五0分 |
2、排行榜
- 移除了決鬥大師排行榜。
- 修復了段位下降導致界外之子排行榜榜積分異常扣除的問題。
- 排行榜分數將會被重置。玩家需重新獲取積分,角逐排行榜。
3、模式篩選器
- 優化了整體界面。
- 移除輪換模式,增加同時匹配多個模式的功能。
4、戰備庫
- 新增槍械自定義方案分享功能。
5、高光時刻
- 減少了相鄰擊殺片段間的黑屏時間。
- 優化了視頻導出的清晰度。
- 注意:版本更新後,由於玩法更迭、關卡改動等差異,個人歷史戰績中更新前的錄像緩存和高光時刻將會失效,無法觀看。如有需要,請您提前妥善處理。
6、自定義房間
- 新增了招募玩家功能。
- 未開始遊戲時,可進入訓練基地。
7、通行證
- 新增對局基礎經驗,每場對局都會根據玩家的對局時長給予一定通行證經驗。
- 調整了任務相關的模式分類。在任務中,模式被劃分為碎片對決模式、娛樂模式和感染爆發模式。
- 新章節通行證:幻影刺客將於更新後上線。
8、商城
- 常駐獎池內容更新,新增極致近戰武器皮膚-自然之觸。
- 更新後,極致近戰武器皮膚-星河後續將無法從常駐獎池中抽出,但仍能通過極致材料兌換獲得。
- 【碎片特警】-全新珍品級武器皮膚同捆也將與6月26日同步上架商城,5把來自未來科技的武器將和你一起保衛界外的和平。
9、貼紙
- S1賽季貼紙包(界外黎明-貼紙禮包)將在更新後下架,同時上架S2賽季貼紙禮包。
- S1賽季掛墜包(界外黎明-掛墜禮包)將在更新後下架,同時上架S2賽季掛墜禮包。
- 基礎貼紙禮包內容更新,更多新貼紙將加入基礎貼紙禮包
- 貼紙聚變新增了批量聚變功能。
主機功能:
1. 輔助瞄準
- 略微增強了主機平臺在與PC平臺用戶在跨平臺匹配對戰時的手柄輔助瞄準功能。
- 略微增強了PC平臺用戶的手柄輔助瞄準功能。
2.跨平臺功能
- 新增僅Xbox用戶的跨平臺匹配選項。
3. 索尼平臺局內計分板用戶名查詢
- 主機平臺上線後,我們發現PlayStation平臺對局內玩家名稱都顯示為PlayStation Online ID,導致隊友的識別和溝通受到影響。更新後,局內計分板新增了一鍵切換顯示遊戲名或PlayStation Online ID的功能。
附錄:
碎片卡具體更新
碎片對決模式6月26日新增碎片卡:
- 步步為營——地圖中出現阻擋信標,佔領後生成阻擋敵方的空間屏障。
- 內訌——敵方難以分辨敵我,且敵方攻擊其隊友會造成40%傷害。
- 陰陽輪轉——友方每30秒交替獲得移動速度增益、傷害增益。
- 馬槍治療——擦身而過的敵方[子彈]會恢復自身3點生命值。
- 加速加速——衝刺時,移動速度會越來越快。
- 竊取轉化器——防守方可以拾取並安裝[轉化器]。
- 來一張——獲得一張隨機碎片卡。
- 移動軍備——[轉化器]:攜帶時範圍內友方不消耗子彈。
- 離別贈禮——[亡語]:生成隨機投射物。
- 接力拆除——拆除[轉化器]時,保留拆除進度。
- 靈活射手——[N點數][開鏡]:移動速度+Nx10%。
- 手忙腳亂——準備階段結束後,所有人主武器換彈時隨機更換當前所持武器。
- 先行決鬥——允許雙方隊伍各一人提前進入決鬥場。
- 以戰養戰——[擊敗]:技能使用次數+1。
- 髒鞋底——敵方移動會留下腳印。
- 斷臂求生——首次受到致命傷害時,摧毀主武器並進入無敵狀態。
- 擊敗繳械——[擊敗]:引起放電,繳械附近的敵人。
- 移動射擊——移動時開火無後坐力。
- A點旋轉——地圖中路的機關僅會旋轉A點。
- B點旋轉——地圖中路的機關僅會旋轉B點。
混沌對決模式6月26日新增碎片卡:
- 亡者領袖——可消耗生命值召喚生化戰士。
- 步步為營——地圖中出現阻擋信標,佔領後生成阻擋敵方的空間屏障。
- 內訌——敵方難以分辨敵我,且敵方攻擊其隊友會造成100%傷害。
- 陰陽輪轉——友方每30秒交替獲得移動速度增益、傷害增益。
- 馬槍治療——擦身而過的敵方[子彈]會恢復自身50點生命值。
- 加速加速——衝刺時,移動速度會越來越快。
- 竊取轉化器——防守方可以拾取並安裝[轉化器]。
- 移動軍備——[轉化器]:攜帶時範圍內友方不消耗子彈。
- 離別贈禮——[亡語]:生成隨機投射物。
- 手忙腳亂——所有人主武器換彈時隨機更換當前所持武器。
- 先行決鬥——允許雙方提前進入決鬥場。
碎片對決模式移除碎片卡:
- 你行你來——可主動與隊友交換位置。
- 巨物攔截——敵方[投射物]變大,可以被摧毀。
感染爆發模式新增碎片卡:
- 狙擊時刻——[子彈]:狙擊槍與射手步槍遠距離傷害+100%。
- 燃燒子彈——[子彈]:有概率為目標附加一層“燃燒”,每層燃燒使目標受到6點持續傷害。
- 劇毒子彈——[子彈]:有概率為目標附加一層“劇毒”,每層劇毒使目標受到6點持續傷害。
- 帶電子彈——[子彈]:有概率為目標附加一層“帶電”,到達一定層數後發生爆炸。
- 滑鏟技巧——可以滑鏟。
- 偽裝傀儡——可偽裝成寄生傀儡。
- 聞聲起舞——每15秒可以主動發射聲波,被命中的玩家會跳舞。
- 加速加速——衝刺狀態下移速逐漸增加。
- 開局保護——每回合前10秒獲得高額減傷。
- 蓄力標記——衝刺刀命中的目標會被附著蓄力標記,該目標會受到額外的衝刺刀傷害。
- 堂堂正正——最大生命值+300,但背後受到的傷害+100%。
- 蓄力保護——使用衝刺刀後獲得0.5秒減傷。
- 快速狙擊——狙擊槍開火間隔時間縮短。
- 汙染治療——“寄生汙染”命中後恢復一定血量。
- 粘稠皮膚——[受傷]:使射擊自己的敵人射速減慢。
- 爆炸進化——寄生傀儡造成的爆炸傷害+80%。
- 越戰越勇——[受傷]:提高自身造成的傷害。
- 巨型陷阱——自己的陷阱影響範圍+30%。
- 免費試錯——自己的陷阱類技能被擊毀時,返還技能使用次數。
- 血族之夜——獲得血族之力。
- 月圓之夜——獲得狼人之力。
- 死神鐮刀——死神之鐮出現在我方。
- 生命權杖——獲得生命法杖。
- 相對論子彈——[子彈]:偷取敵方6%移速。
- 收束器——霰彈槍:散佈大幅縮小。
- 自動供彈器——狙擊槍開火後自動裝填一發子彈。
- 攻堅錘——裝備攻堅錘。
- 狙擊裁決——狙擊槍[頭部暴擊]有概率造成足以秒殺目標的傷害。
感染爆發模式移除碎片卡:
- 彈跳閃光——[投擲物]:首次碰撞時釋放閃光。
- 彈跳掃描——[投擲物]:每次碰撞時掃描附近。
- 便攜肩帶——切換武器速度+30%。
團隊競技、個人競技、擊殺確認模式新增碎片卡:
- 聞聲起舞——可向前方發射一道音波,使敵人立即起舞。
- 備用主武器——副武器欄可攜帶另一把主武器。
- 收束器——霰彈槍:散佈大幅縮小。
- 蓄勢待發——近戰武器蓄力狀態下移速+20%。
- 蓄勢彈丸——霰彈槍開鏡會為子彈蓄能,提供額外傷害並擊退自身。
- 防彈背心——軀幹部位對子彈減傷+10%。
- 極限飛馳——生命值越低,移動速度越快。
- 越戰越勇——[受傷]:提高自身造成的傷害。
- 相對論子彈——[子彈]:偷取敵方10%移速。
- 狂熱戰士——化身狂熱戰士,最大生命值+50,開火時射出2枚額外子彈,移速與跳躍能力大幅增加。
- 無頭騎士——頭部變為無法被擊中的火焰。
- 穿透子彈——[子彈]:可穿透一面牆。
- 魔眼——對視野中的一定距離內的敵人持續造成傷害。頭部被擊中後失效。
- 野蠻再生——持續恢復生命值。生命值越低,恢復速度越快。
- 神出鬼沒——[擊敗]:隱身2.5秒。
- 反應裝甲——獲得一層高額減傷護盾。
- 重傷子彈——[子彈]:禁療敵人12秒。
團隊競技、個人競技、擊殺確認模式移除碎片卡:
- 幸運火箭——開火時有3%的概率發射火箭彈。
- 擊敗獎勵——每次擊敗敵人額外獲得0.3點碎片卡點數。
- 額外彈丸——霰彈槍:單發彈丸數增加。
- 快速蓄力——衝刺刀蓄力時間-40%。
- 暴擊專精——頭部暴擊時傷害+25%。
- 浴血奮戰——近戰擊敗敵人立刻回覆50生命值,並短暫提高移速。
- 疾馳射擊——腰射開火不會打斷衝刺狀態。
- 防爆服——受到爆炸傷害-80%。
- 背部強化——背部裝備小烏龜,能夠抵擋子彈。
- 近身災難——[子彈]:近距離傷害+20%。
- 鐵頭——減免受到頭部暴擊的額外傷害。
- 超大口徑——彈匣容量減少40%,但槍械傷害提高20%。
- 大頭子彈——[子彈]:命中的敵人頭部變大。
- 瞬間裝填——換彈時間大幅度縮短。
- 抱團取暖——[抱團]:緩慢恢復生命值。
- 超速射手——射手步槍:增加射速,降低後坐力。