FragPunk:5V5英雄射擊規則顛覆者

FragPunk:5V5英雄射擊規則顛覆者

遊戲更新
《FragPunk》4月25日版本更新公告:第一賽季第二章節賽季全新內容一览 2025.04.23

親愛的界外之子們:

 

《FragPunk》預計將在 4月25日10:00點進行停機版本更新,維護時間約3小時。現在立即為大家帶來本次章節更新包含的全新內容!

 

全新內容

 

界外之子

 

戴克斯

 

一位聲名在外的蜥蜴人智者,擅長遊擊騷擾的界外之子。戴克斯能夠操控【身外化身】代替本體作戰,而化身被擊敗後本體依然可以重回戰場。除此以外,戴克斯還可以放置【擬態陷阱】迷惑敵人,以及使用【新生鱗片】抵擋一次敵人的攻擊。

 

地圖與玩法模式

 

全新死鬥地圖:開普勒基地——“亞薩”

 

新地圖:開普勒基地——“亞薩”。開普勒在亞薩碎片建設的基地,”世界樹“旁的現代科考站。

支援模式:團隊競技-標準、團隊競技-混戰、擊殺確認、翻牌團競、近戰交鋒、狙擊對陣、狂轟濫炸、一擊制勝、大頭目標。

 

限時模式:

 

從5月9日起,將每兩週更新一個限時模式:

 

  • 原街機輪換模式中的機動超人模式,將於5月9日~5月22日開放遊玩。
  • 原街機輪換模式中的混沌對決模式,將於5月23日~6月5日開放遊玩。
  • 新增經典對決模式,將於6月6日~6月19日開放遊玩。

 

限時模式 開始時間 結束時間
機動超人 2025/05/09 04:00:00 2025/5/23 03:59:59
混沌對決 2025/05/23 04:00:00 2025/6/6 03:59:59
經典對決 2025/06/06 04:00:00 2025/6/20 03:59:59

 

 

街機輪換模式迭代:

 

新增大頭目標模式,該模式下所有角色頭部變大,並且子彈僅命中頭部有效。

調整輪換間隔為每日輪換,具體輪換規則如下:

 

週一 週二 週三 週四 週五 週六 週日
映象對決 核心爭奪 一擊制勝 大頭目標(單週)
狂轟濫炸(雙週)
翻牌團競 狙擊對陣 近戰交鋒

 

 

感染爆發模式迭代:

 

 

  • 感染爆發模式中,倖存者與寄生傀儡將會各自擁有一套獨立的碎片卡欄位、碎片卡點數以及卡池等級,選卡介面進行迭代升級,添加了快捷鍵對映。
  • 優化了初始寄生傀儡的抽取規則,大幅降低連續兩局被系統選中的機率,主動提高機率的情況除外。
  • 縛夜重新回到了感染爆發模式。
  • 碎片卡點數獲取速度調整。
  • 在準備階段中釋放過技能後將不再允許變更所選的界外之子。
  • 降低了寄生傀儡“寄生汙染”投射物對妮巧技能【此路不通】盾牆的傷害。

 

亂鬥狂潮模式迭代:

 

  • 亂鬥狂潮更名為死鬥,膠子回收模式更名為擊殺確認。
  • 死鬥支援近戰武器蓄力的同時滑鏟。
  • 寶藏掉落的碎片卡點數的數值從1減少至0.8。
  • 死鬥內所有子模式的卡牌改為初始全部解鎖。
  • 巨蛇墓從團隊競技-混戰與膠子回收的地圖池移除,核心工廠從團隊競技-標準的地圖池移除。
  • 優化了出生點空氣牆的特效。

 

地圖演練模式迭代:

 

  • 新增點位面板功能,支援玩家編輯點位名稱、描述,並支援玩家快速傳送至特定點位。
  • 新增原地設定敵對機器人功能,機器人上限為5個。
  • 新增重新發射上一個投射物的功能。
  • 投射物視角跟隨功能調整為透過小窗顯示,並新增支援提前顯示投射物落點的功能。
  • 更新了瞄點的顯示方式,以便更精確對準目標。
  • 更新了地圖演練模式輪盤,新功能均支援透過輪盤使用。
  • 新增了開啟/關閉點位的按鍵設定項,支援自定義設定該按鍵。
  • 修復了站姿和蹲姿狀態下點位高度不一樣的問題。

 

碎片卡

 

碎片卡調整

 

  • 碎片對決模式新增碎片卡67張,移除碎片卡25張,並調整為初始即解鎖所有碎片卡。
  • 感染爆發模式新增碎片卡26張。
  • 亂鬥狂潮模式新增碎片卡14張,移除碎片卡4張。
  • 街機輪換模式-核心爭奪、翻牌團競,新增碎片卡17張。
  • 街機輪換模式-近戰交鋒、狙擊對陣等其他街機模式,寶藏掉落碎片卡合計新增18張。

*具體碎片卡資訊可以參見附錄。

 

賽季通行證

 

全新戰鬥通行證將於4月29日上線,高階版通行證包含2個典藏級界外之子皮膚:電沼-生存專家,流星-白色死神,以及一套稀有級界外之子皮膚【深空紫焰】。另外,還有5把典藏級槍械皮膚【叢林魅影】!

 

國際友誼賽

 

FragPunk第一屆國際友誼賽震撼來襲,參與賽事競猜和觀看活動將會獲得獨特賽事獎勵。請大家期待6月初,一起見證最強主宰的誕生。

 

更新改動

 

界外之子調整:

 

1.妮巧

 

  • 鏘鏘出擊
    • 增加了妮巧本人受到攻擊時的提示。
  • 此路不通
    • 主動摧毀盾牆時,將會獨立摧毀盾牆的各個部分。
  • 噠噠先生
    • 調整了哨戒炮塔的受擊判定範圍,使其更容易被擊中。

 

2.缚夜

 

  • 蛛行門
    • 傳送門放置範圍調整為自身周圍2公尺內。
    • 傳送門將無法放置在無法站立的位置上。
    • 傳送門生命值降低至175。
    • 友方使用傳送門後,8秒內其他友方將無法使用傳送門。
  • 神隱術
    • 傳送陷阱會在落地後延遲1秒再開始牽引敵方,並且增加了指示器,使其更容易被發覺。

 

3.茵

 

  • 滅害靈
    • 調整了技能道具的模型大小,使其更容易被發覺。

 

4.電沼

 

  • 電光沼澤
    • 調整了技能道具的受擊判定範圍,使其更容易被摧毀。
    • 使用次數由2提升至3。

 

5.石頭仔

 

  • 魚仔
    • 魚仔的攻擊間隔調整為1秒。
  • 爆炸魚餌
    • 調整了技能道具的受擊判定範圍,使其更容易被摧毀。

 

6.疾光

 

  • 疾衝
    • 衝刺距離由5公尺提升至6公尺。
    • 衝刺時,能夠免疫大部分負面效果。
  • 燼火
    • 傷害減免與移動速度增加效果會在離開領域範圍後持續1.5秒。
    • 領域造成的持續傷害提升,傷害間隔由0.2秒降低至0.1秒。
    • 減傷效果由20%提升至25%。

 

7.博洛克

 

  • 復仇火箭
    • 衝刺狀態下也能夠正常發射高爆火箭了。

 

8.流星

 

  • 流星
    • 移除了開鏡狀態下偵測視野內敵人的效果。
  • 干擾煙幕牆
    • 冷卻時間增加,現在無法連續釋放煙幕牆了。

 

9.埃克森

 

  • 爆斷裂吉他
    • 優化了開火與投擲彈性黏彈的手感。現在在投擲期間按下開火鍵,埃克森會在投擲完畢後立刻開火。
    • 修復了蓄力衝刺刀與滑鏟同時使用時會大幅延長滑鏟距離的問題。

 

10.影刺

 

  • 幽影漫步
    • 修復了在特殊情況下退出光學隱身狀態時,切槍時間異常的問題。

 

11.角色皮肤

 

  • 優化修復了界外之子造型:天命-靈仙狐魅的視覺效果和音效異常問題。
  • 優化了界外之子皮膚:埃克森-競技球星使用技能“彈性黏彈”時的動畫表現。
  • 優化了界外之子皮膚:疾光-界蛙狂潮空手揮拳時的動畫表現。
  • 修正了石頭仔多個皮膚的第一人稱視角下,下半身的視覺表現問題。

 

武器調整:

 

1.工具槍

 

  • 修復了爆炸怪被投擲到到角色正下方時沒有提示的問題
  • 爆炸怪增加雙引線機制,若發射後2.5秒內發生過碰撞,則會在2.5秒時候產生爆炸;若未發生碰撞,則在2.5秒至3.5秒內產生碰撞時立刻爆炸;若一直未發生碰撞,則在3.5S時直接爆炸。
  • 調整了閃光怪的投射物拖尾效果,使其更不容易被察覺。
  • 調整了所有工具槍的跳躍投擲手感。跳躍上升過程中,能夠更精確地進行跳躍投擲。

 

2.冷臂

 

  • 0-20公尺傷害由23調整為26。
  • 20-60公尺傷害由20調整為22。

 

3.戒律

 

  • 調整了空倉時的換彈動畫,使空倉換彈的子彈填入時間由1.01秒增加至1.35秒。整體換彈時間不變。

 

4.武器皮膚

 

  • 優化升級了速攻-靈仙狐魅近戰武器皮膚的視覺效果和音效。
  • 修復了部分武器皮膚的視覺表現問題。

 

關卡調整:

 

1.世界樹

 

  • 調整了進攻方B大阻攔牆的位置,使進攻方在準備階段時有更多空間。
    • 修改前

 

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  • 修改後

 

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2.日升

 

  • 調整了中路大門的位置,使其更靠近進攻方,並且在大門外新增了掩體。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 擴大了B小進入B包點入口的大小。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了B點防守方後門的結構。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 增加了B大臺階處掩體的高度。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了進攻方B大阻攔牆的位置,使進攻方在準備階段時有更多空間。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 增加了A小防守方掩體的高度。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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3.洞天

 

  • 擴大了A大通路尺寸,並增加了A大通路上一處掩體。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了A點內掩體的高度。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 中路新增一組掩體。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了B大的掩體佈局。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 刪減和調整了B小的開關門。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了中路阻攔牆的位置。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了中路裝置的互動範圍。

 

4.黑市

 

  • 移除了A點樓梯的扶手。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了中路建築的大小。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 移動了A小可互動門的位置,後推至更靠近防守方的位置。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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5.沙洲

 

  • 提高了B點內的掩體高度。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了B點靠近防守方出生點的通路尺寸。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 提高了A點掩體的高度。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了A大阻攔牆的位置,使進攻方在準備階段時有更多空間。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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  • 調整了中路阻攔牆位置。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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6.霜之國

 

  • 增加了A點的掩體數量。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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7.蔭鎮

 

  • 增加了一處攀爬結構。
    • 調整前

 

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  • 調整後

 

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碎片卡調整

 

碎片對決模式卡牌調整

 

  • 激情開麥
    • 更容易達到效果最大值。
  • 激勵鞭笞
    • 移動速度加成由15%提升至40%。
  • 彈頭升級。
    • 爆炸怪子母彈的引爆時間由2.5秒降低到1.5秒。
  • 烈焰犬
    • 修復了被摧毀時仍然產生火焰的問題。
    • 修復了火焰在部得分後衛置能穿牆灼燒的問題。
  • 一夫當關
    • 現在不會對雙方同時生效,只會對打出卡牌的一方生效。
  • 死神鐮刀
    • 單次傷害從40削減至25。
  • 限時安裝
    • 目標點關閉的時間由60秒後調整為75秒後。
  • A點削弱
    • 所需的碎片卡點數減少至2。
  • B點削弱
    • 所需的碎片卡點數減少至2。
  • 走火
    • 對技能和近戰武器不再生效。
  • 救生員
    • 復活隊友時,隊友復活後只有30%血量。
  • 脆弱膝蓋
    • 優化了高度檢測機制。

 

感染爆發模式碎片卡調整

 

  • 飛毛腿
    • 移動速度加成由5%增加至6%。
  • 身強體壯
    • 所需的碎片卡點數由13減少至8。
  • 鐵頭
    • 所需的碎片卡點數由7增加至18。
  • 蹲姿防禦
    • 下蹲減傷和後坐力降低由27%增加至30%。
  • 增重子彈
    • 減速效果與持續時間提升由30%減少至20%。
  • 幸運子彈
    • 所需的碎片卡點數由12增加至18,最大持有量由1增加至2張。
  • 跳躍達人
    • 稀有度由金色調整為紫色。
  • 擊敗治療
    • 由雙方共用變為倖存者專屬。
  • 彈跳掃描
    • 由雙方共用變為倖存者專屬。
  • 超額治療
    • 由雙方共用變為倖存者專屬,最大持有量由1增加至2張。
  • 格鬥專家
    • 所需的碎片卡點數由5增加至8,稀有度由白色調整為藍色。
  • 皮糙肉厚
    • 每1%減傷的獲取條件由100最大血量增加至200最大血量。
  • 防彈背心
    • 軀幹對子彈減傷數額由10%增加至20%。
  • 身心俱健
    • 每秒恢復最大生命值比例由1%增加3%,最大持有量由4張減少至3張。
  • 反彈子彈
    • 反彈次數上限由3次減少至2次,所需的碎片卡點數由7增加至12。

 

死鬥模式(原亂鬥狂潮)碎片卡調整:

 

  • 幸運火箭
    • 發射機率由2.5%提升至3.5%,最高傷害由90調整為50。
    • 發射CD由2秒調整為1.5秒。
  • 身強體壯
    • 最大生命值增加量由25提升至30。
    • 所需的碎片卡點數由6減少至5。
  • 便攜跳板
    • 跳躍高度由4公尺提升至4.5公尺,水平跳躍距離提升。
    • 蓄力時間由20秒減少至15秒,存在時間由8秒提升至15秒。
    • 初始裝配可立即使用一次。
  • 快速閃避
    • 蓄力時間由20秒減少至15秒,使用CD由2秒減少至1秒。
    • 初始裝配可立即使用一次。
  • 無人生還
    • 傷害數值由300減少至225。
    • 使用後的冷卻時間由5秒提升至20秒。
    • 所需的碎片卡點數由25提升至28。
    • 新增了與超載爆炸、爆炸專精等爆炸相關碎片卡的聯動效果。
  • 轟炸訊號
    • 變為免費使用的技能卡,蓄力時間調整為75秒。
    • 單次爆炸傷害降低。
  • 避難所
    • 變為免費使用的技能卡,蓄力時間調整為60秒。
    • 護盾生命值由1200降低到了800。
    • 處於護盾內時,友方獲得25%減傷。
  • 爆炸彈藥
    • 所需的碎片卡點數由7減少至5。
  • 幸運子彈,
    • 所需的碎片卡點數由9提升至10。
    • 增加了額外子彈的彈道擴散範圍。
  • 攻堅錘
    • 蓄力衝擊波致死距離由3.3公尺提升至3.5公尺,最遠傷害距離略微提升。
    • 在空中使用攻堅錘時,會迅速落地。
  • 轟鳴
    • 最高傷害由100減少至80。
    • 爆炸範圍略微提升。
  • 汲取子彈
    • 所需的碎片卡點數由8減少至5。
  • 長距突刺
    • 衝刺刀突刺距離加成由100%調整為50%。
  • 狙擊時刻
    • 所需的碎片卡點數由6減少至5。
  • 鐵頭
    • 所需的碎片卡點數由4減少至3。
  • 快速射擊
    • 所需的碎片卡點數由7減少至6。
  • 鳥人
    • 所需的碎片卡點數由6減少至4。
  • 龍息噴
    • 所需的碎片卡點數由6減少至5。
  • 毒霧
    • 變為免費使用的技能卡,蓄力時間調整為60秒。
  • 妙手神偷
    • 每次擊敗敵人偷取的碎片卡點數由3%調整為2%。
    • 移除了所有戰術卡中的被動效果卡的使用CD。
    • 部分界外之子技能類卡牌增加了初選使用次數,使用次數與熱身亂鬥中界外之子技能的初始使用次數保持一致。

 

通用

 

  • 小地圖敵人頭像消失時間由2秒調整為8秒。
  • 在衝刺相關設置中新增不可中斷衝刺的選項,啓用該選項時其他操作將無法打斷衝刺。
  • 修復了切換開鏡狀態下,衝刺會打斷開鏡狀態的問題。
  • 優化了切換衝刺的退出邏輯,快速改變方向不再會導致衝刺結束。
  • 修復了基礎設置中“對敵方隱藏非競技性皮膚自定義部件”、“對友方隱藏非競技性皮膚自定義部件”兩項的功能。
  • 自定義房間功能調整為玩家賬號等級達到5級後可使用。
  • 版本更新後,由於玩法更迭、關卡改動等差異,個人歷史戰績中更新前的錄像緩存和高光時刻將會失效,無法觀看。如有需要,請您提前妥善處理。
  • 修復了會員期間改名不會進入冷卻時間的問題。
  • 簡化了大廳信息佈局。
  • 簡化了商業化貨幣內容,角色皮膚密鑰與武器皮膚密鑰將合併爲皮膚密鑰,玩家持有的相關道具將會自動合併。

 

附錄

 

碎片卡具體更新

 

碎片對決模式新增碎片卡:

 

  • 抱團取暖——[抱團]:緩慢恢復生命值。
  • 收束器——霰彈槍:散佈大幅縮小。
  • 防彈工藝——友方陷阱免疫敵方傷害。
  • 隱形陷阱——友方陷阱被觸發前完全隱形。
  • 巨型陷阱——友方陷阱影響範圍+30%。
  • 免費試錯——我方技能陷阱被擊毀時返還技能次數。
  • 亡者炸彈——[亡語]:重生為特殊形態的感染者,能夠主動自爆。
  • 擊敗減時——[擊敗]:本回合時間-10秒。
  • 寒潮——寒潮即將來襲,使所有陷阱失效。
  • 遊擊兵——[脫戰]:移動速度+15%。
  • 活動筋骨——跳躍時,恢復1點生命值。
  • 轉化器投餵——[轉化器]:安裝後,將吞噬周邊陷阱,並增加拆除所需的時間。
  • 隱秘安裝——安裝轉化器時進入隱身狀態,安裝完成後轉化器隱形。
  • 轉化器迷彩——手持[轉化器]時進入隱身狀態,受到傷害後現形。
  • 掃描蝙蝠——身邊跟隨一隻蝙蝠,週期性掃描附近敵人並將其暴露。
  • 豬突猛進——玩家身邊跟隨一頭紅豬,可以撞擊並繳械敵人。
  • 聞聲起舞——可向前方發射一道音波,使敵人立即起舞。
  • 離別視野——[亡語]:暴露附近的敵人。
  • 以牙還牙!——[亡語]:隊友傷害+10%。
  • 防彈自動門——普通門升級成防彈自動門。
  • 開局加速——戰鬥開始時,移動速度暴漲5秒。
  • 動能子彈——[子彈]:角色移動速度越快,傷害越高。
  • 破釜沉舟——彈匣內[子彈]越少,傷害越高。
  • 強力一擊——[子彈]:停火1秒後,首發造成擊退。
  • 重傷子彈——[子彈]:禁療敵人20秒。
  • 反應裝甲——獲得一層高額減傷護盾。
  • 心靈感應——我方每人可獲取一次敵人視野。
  • 強光手電——槍械掛載干擾敵人視野的手電筒。
  • 雜耍高手——主武器開火後立刻切換武器,移動速度+50%,減傷+25%。
  • 弓箭手——能夠變身為弓箭手。
  • 深入敵後——攻守雙方互換出生點,但轉化器生效時間+40秒。
  • 死神魂冢——敵方被擊敗時產生魂冢,我方拾取魂冢可變身為對應界外之子。
  • 開局掃描——戰鬥開始10秒後,暴露敵人3秒。
  • 生命法杖——生命法杖出現在我方。
  • 隨機傳送——進入傳送門將會被傳送至隨機出口。
  • 彈跳蘑菇——在部分進攻路線上生成彈跳蘑菇。
  • 暴雨水流——暴雨洪水來襲,阻礙敵方行動。
  • 除你武器——敵方持續開火一段時間後,自動丟棄主武器。
  • 暗影突襲——脫離隱身狀態後,5秒內武器傷害提高30%。
  • 彈跳掃描——[投射物]:每次碰撞時掃描附近。
  • 治療激勵——[受療]:20秒內瞄準和移動速度提升。
  • 反攻高地——[N點數] [子彈]:對更高處敵人傷害+Nx10%。
  • 賊不走空——拾取敵方武器後,該類武器的使用次數+1。
  • 仇視——[亡語]:暴露前5秒擊傷自己的敵人。
  • 悄無聲息——持刀靜止5秒後隱身。
  • 神出鬼沒——[擊敗]:隱身2.5秒。
  • 躡手躡腳——蹲下移動時不會被暴露。
  • 掃描干擾——敵方掃描出我方時僅能看到標記。
  • 順手牽羊——[擊敗]:能立刻裝備敵方武器。
  • 劣質子彈——敵方[子彈]飛行速度大幅降低。
  • 巨物攔截——敵方[投射物]變大,可以被摧毀。
  • 荊棘陷阱——獲得一個荊棘陷阱。
  • A點易傷——[N點數]:A點內出現易傷區域,敵人在場域內受到額外Nx6%的傷害。
  • B點易傷——[N點數]:B點內出現易傷區域,敵人在場域內受到額外Nx6%的傷害。
  • 護盾權杖——我方出生點出現護盾權杖。
  • 近戰權杖——我方出生點出現近戰權杖。
  • 相對論子彈——[N點數] [子彈]:偷取敵方Nx3%移動速度。
  • 電力故障——地圖中的電梯無法使用。
  • 跳射達人——跳躍時,子彈散射範圍大幅縮小。
  • 減益削弱——[N點數]:受到的敵方技能持續傷害、減速效果-Nx10%。
  • 暴擊詛咒——[N點數] :敵方[頭部暴擊] 傷害-Nx5%。
  • 越戰越勇——[受傷]:提高自身造成的傷害。
  • 你行你來——可主動與隊友交換位置。
  • A點鬼影——A點迷霧籠罩,並出現鬼影。
  • B點鬼影——B點迷霧籠罩,並出現鬼影。
  • 魔眼——對視野內的敵人持續造成傷害。頭部被擊中後失效。
  • 關稅——獲得敵方本回合花費碎片卡點數的100%。

 

碎片對決模式移除碎片卡:

 

  • 擊敗增傷——[擊敗]:傷害+10%。
  • 斷臂求生——首次受到致命傷害時,摧毀主武器並進入無敵狀態。
  • 蓄勢彈丸——霰彈槍在開鏡時會為子彈進行蓄能。
  • 雙向傳送——地圖中的傳送門變為雙向通行。
  • 煙霧護盾——我方在煙霧中持續獲得額外生命值。
  • 居高臨下——[N點數][子彈]:對更低處的敵人傷害+Nx10%。
  • 告密者——[擊敗]:標記出剩餘敵人。
  • 技能寶藏——[寶藏]:掉落補充技能的物資。
  • 子彈交易——[投射物]類技能可以消耗主武器彈藥進行補充。
  • 劇毒陷阱——獲得一個劇毒陷阱。
  • A點迷霧——A點被迷霧籠罩。
  • B點迷霧——B點被迷霧籠罩。
  • 傳送故障——地圖中的傳送門無法使用。
  • 高效轉化——[轉化器]:生效所需時間-20秒。
  • 水道乾涸——地圖中排水道的水流消失。
  • 恐高症——敵方在空中時,[子彈]傷害-50%,持續2秒。
  • 詐降閃光——主武器掉落或被丟棄後,生成一個閃光彈。
  • 不戰之約——丟棄主武器後,一段時間內獲得70%減傷。
  • 天降正義——在空中獲得更快的武器射速與換彈速度。
  • 長效煙霧——煙霧持續時間增加100%。
  • 高度警惕——[脫戰]:感知附近是否有敵人。
  • 全體起立——敵方無法主動下蹲或滑鏟。
  • 迷你陷阱——敵方陷阱影響範圍-30%。
  • A點治療——[N點數]:A點內出現治療區域,每秒恢復Nx2點生命值。
  • B點治療——[N點數]:B點內出現治療區域,每秒恢復Nx2點生命值。

 

感染爆發模式新增碎片卡:

 

  • 爆炸彈藥——[子彈]:爆炸。
  • 鳥人——[瞄準]:減緩在空中的下落速度。
  • 尖刺皮膚——長出尖刺,每次受擊都有機率對攻擊者造成傷害。頭部受擊不觸發此效果。
  • 蓄勢彈丸——霰彈槍開鏡會為子彈蓄能,提供額外傷害並擊退自身。 
  • 備用主武器——副武器欄可攜帶另一把主武器。
  • 超速射手——射手步槍:增加射速並大幅降低後坐力。
  • 腰射收束——槍械腰射擴散大幅降低。
  • 爆炸狂——造成爆炸後,短暫提升移動速度。
  • 爆炸衝擊——爆炸將產生擊退敵人的衝擊波。
  • 目標鎖定——狙擊槍或精確射手步槍命中時,暴露敵人並使其受到更多傷害。
  • 極限飛馳——生命值越低,移動速度越快。
  • 生鏽子彈——[子彈]:傷害-95%,每次命中時造成敵方最大生命值2%的傷害。
  • 野蠻再生——持續恢復生命值。生命值越低,恢復速度越快。
  • 救世主——被你擊敗的寄生傀儡小機率在附近重生為倖存者。
  • 高頻汙染——降低“寄生汙染”投擲物的冷卻時間。
  • 過量再生——[亡語]:生命值+500,上限3000。
  • 頑強毅力——瀕死時,一段時間內生命值不會減少。
  • 近戰汲取——近戰造成傷害時吸取生命值。
  • 復生疫苗——免疫一次感染,不會變成寄生傀儡。
  • 障目粘液——“寄生汙染”投擲物的擊退效果增強,並使目標一段時間內無法開鏡。
  • 防爆服——受到的爆炸傷害降低。
  • 可靠幫手——手槍類武器不消耗備彈。
  • 魔眼——對視野中一定距離內的敵人持續造成傷害。頭部被擊中後失效。
  • 撕斷裂傷口——近戰命中將使敵人移動速度降低。
  • 傷口感染——近戰命中將使敵人無法恢復生命值。
  • 重傷子彈——[子彈]:使敵人無法恢復生命值。

 

亂鬥狂潮模式新增碎片卡:

 

  • 腰射收束——槍械腰射擴散降低25%。
  • 近身災難——[子彈]:近距離傷害+20%。
  • 抱團取暖——[抱團]:緩慢恢復生命值。
  • 玻璃大炮——[子彈]傷害+50%,但受到的傷害+50%。
  • 浴血奮戰——近戰擊敗敵人立刻回覆50生命值,並短暫提高移動速度。
  • 疾馳射擊——腰射開火不會打斷衝刺狀態。
  • 超載爆炸——爆炸範圍增加33%。
  • 超大口徑——彈匣容量減少40%,但槍械傷害提高20%。
  • 大頭子彈——[子彈]:命中的敵人頭部變大。
  • 瞬間裝填——換彈時間大幅度縮短。
  • 義肢改造——四肢能夠免疫子彈傷害。
  • 防爆服——受到爆炸傷害-25%。
  • 超速射手——射手步槍:增加射速,降低後坐力。
  • 跳躍達人——獲得二段跳能力。

 

亂鬥狂潮模式移除碎片卡:

 

  • 寒冰子彈——[子彈]:減速敵人30%。
  • 反彈子彈——[子彈]:可以最多彈射3次。
  • 近戰鬥士——近戰武器傷害+50%。
  • 小頭——使自己頭部變小。

 

街機輪換模式新增碎片卡:

 

核心爭奪、翻牌團競模式新增碎片卡:

 

  • 自爆——[亡語]:引發大範圍爆炸。
  • 自動制導——[投射物]:自動追蹤敵方角色。
  • 神出鬼沒——[擊敗]:隱身2.5秒。
  • 穿透子彈——[子彈]:可穿透一面牆。
  • 陷阱黑洞——觸發陷阱會生成有吸引力的黑洞。
  • 致命回溯——換彈時,部分[子彈]將沿彈道反向飛行至初始位置。
  • 瞬間裝填——換彈時間大幅度縮短。
  • 義肢改造——四肢能夠免疫子彈傷害。
  • 詐降閃光——主武器掉落或被丟棄後,生成一個閃光彈。
  • 不戰之約——丟棄主武器後,一段時間內獲得85%減傷。
  • 目光追獵——暴露視野內的敵人。
  • 無頭騎士——頭部變為無法被擊中的火焰。
  • 激情開麥——音量越高,移動速度越快。
  • 死神鐮刀——獲得死神鐮刀。
  • 超級跳躍——可以進行超級跳躍。
  • 雜耍高手——開火後立刻切換武器,移動速度+50%,減傷+25%。
  • 版權竊取——擊毀敵方陷阱後,會生成一個同種友方陷阱。

 

近戰交鋒模式寶藏點新增碎片卡:

 

  • 神出鬼沒——[擊敗]:隱身2.5秒。
  • 快速蓄力——衝刺刀蓄力時間-50%。
  • 激情開麥——音量越高,移動速度越快。
  • 死神鐮刀——獲得死神鐮刀。
  • 狙擊對陣模式寶藏點新增碎片卡:
  • 雜耍高手——開火後立刻切換武器,移動速度+50%,減傷+25%。
  • 神出鬼沒——[擊敗]:隱身2.5秒。
  • 穿透子彈——[子彈]:可穿透一面牆。
  • 快速蓄力——衝刺刀蓄力時間-50%。
  • 致命回溯——換彈時,部分[子彈]將沿彈道反向飛行至初始位置。
  • 義肢改造——四肢能夠免疫子彈傷害。

 

一擊制勝模式寶藏點新增碎片卡:

 

  • 神出鬼沒——[擊敗]:隱身2.5秒。
  • 穿透子彈——[子彈]:可穿透一面牆。
  • 快速蓄力——衝刺刀蓄力時間-50%。
  • 致命回溯——換彈時,部分[子彈]將沿彈道反向飛行至初始位置。
  • 瞬間裝填——換彈時間大幅度縮短。
  • 義肢改造——四肢能夠免疫子彈傷害。
  • 激情開麥——音量越高,移動速度越快。

 

狂轟濫炸模式寶藏點新增碎片卡:

 

  • 神出鬼沒——[擊敗]:隱身2.5秒。
  • 快速蓄力——衝刺刀蓄力時間-50%。
  • 陷阱黑洞——觸發陷阱會生成有吸引力的黑洞。
  • 激情開麥——音量越高,移動速度越快。

 

映象對決模式寶藏點、抽獎機新增碎片卡:

 

  • 穿透子彈——[子彈]:可穿透一面牆。
  • 快速蓄力——衝刺刀蓄力時間-50%。
  • 陷阱黑洞——觸發陷阱會生成有吸引力的黑洞。
  • 致命回溯——換彈時,部分[子彈]將沿彈道反向飛行至初始位置。
  • 瞬間裝填——換彈時間大幅度縮短。
  • 義肢改造——四肢能夠免疫子彈傷害。
  • 詐降閃光——主武器掉落或被丟棄後,生成一個閃光彈。
  • 目光追獵——暴露視野內的敵人。
  • 無頭騎士——頭部變為無法被擊中的火焰。
  • 健將——蹲起可以獲得額外生命值。
  • 激情開麥——音量越高,移動速度越快。
  • 死神鐮刀——獲得死神鐮刀。