「魔女の月」チャプター 2 12月4日(UTC+0)より開幕

「魔女の月」チャプター 2 12月4日(UTC+0)より開幕

アップデート
『FragPunk』12月4日アップデートのお知らせ 2025.12.03

ランサーの皆さま

『FragPunk』は12月4日11:00よりアップデートを実施いたします。ダウンタイムは約3時間を予定しております。今回のアップデートで実装される新コンテンツを早速ご紹介!

 

新コンテンツ

 

 

ランサー

 

風行者

 

風行者は憂鬱で内気な謎の旅人であり、テレポートや正面突破を得意としています。風行者は【風に遠方を】を使って素早く移動し、周囲の敵をスタンさせることができます。また、【剣に壊夢を】によって風の刃を放ち、敵にダメージを与えることも可能です。さらに【我に庇護を】により、弾丸を防ぐ風の盾を召喚し、戦場を安全に駆け巡ることができます。彼の過去については聞かない方がいいですよ。聞いてしまったら、来年まで話が尽きませんから!

 

新マップ&ゲームモード情報

 

新マップ:神庭

 

バラムトクの人々は神と共にあり、偉大な羽蛇神は彼らの永遠の信仰です。しかし一部の邪悪な祭司たちは、グルナイトで駆動する生体羽蛇神を作り出し、神の意思を偽ってバラムトク全体を支配しようとしています。おそらくこの冒涜的な研究が原因となり、バラムトクには「大崩壊」と呼ばれる災害が訪れたのです……

 

 

新エンタメマップ:リング

 

闇市場は汚れたものを隠し持つ場所であり、新世界で最も便利な自由市場であると同時に、界外でも最も血なまぐさい地下格闘技場でもあります。

 

 

ホットゾーン争奪戦

 

新エンタメ登場、無限リスポーン、ホットゾーン争奪!マップには一定間隔でホットゾーンが出現し、それを占拠・防衛することでチームにスコアが入ります。より多くのスコアを獲得した方が勝利です!
注:ホットゾーン争奪戦はデスマッチと同じカードプールを使用します。

 

 

エンタメ

 

  • トイフロントモードは常設オープンに調整されました。
  • 元いたくさん隠れんぼモード限定マップ「郊外のマンション」がデスマッチマッププールに追加されました。
  • 期間限定モードの開放時間は以下の通りです:
    • ホットゾーン争奪戦モードは、2025年12月4日~2025年12月18日にプレイ可能となります。
    • ハイパーモビリティモードは、2025年12月18日~2026年1月1日にプレイ可能となります。
    • デックラッシュモードは、2026年1月1日~2026年1月15日にプレイ可能となります。
    • ミラークラッシュモードは、2026年1月15日~2026年1月29日にプレイ可能となります。
期間限定モード 開始時間 終了時間
ホットゾーン争奪戦 2025/12/4 04:00:00 2025/12/18 03:59:59
ハイパーモビリティ 2025/12/18 04:00:00 2026/1/1 03:59:59
デックラッシュ 2026/1/1 04:00:00 2026/1/15 03:59:59
ミラークラッシュ 2026/1/15 04:00:00 2026/1/29 03:59:59

 

シャードカード

 

シャードクラッシュおよびカオスクラッシュモードでは、2025年12月4日、2025年12月18日、2026年1月8日の計3回にわたりシャードカードが更新されます。各更新後の一時期において、対局中の新たなシャードカードの出現確率が上昇します。

  • シャードクラッシュモードでは12月4日に初めてのシャードカード更新が行われ、新たに11枚のシャードカードが追加されました。
  • カオスクラッシュモードでは12月4日に初めてのシャードカード更新が行われ、新たに10枚のシャードカードが追加され、2枚のシャードカードが削除されました。
  • 感染爆発では新たに4枚のシャードカードが追加され、2枚のシャードカードが削除されました。
  • デスマッチでは合計で14枚のシャードカードが追加され、14枚のシャードカードが削除されました。

*具体的なシャードカードの情報については付録をご覧ください。

 

パス

 

新チャプター バトルパス - 綾やかなマジックが12月4日に正式リリースされ、ニトロ限定コレクションスキン【華麗なマジック】およびサソリのコレクションスキン【砂漠の薔薇】が華々しく登場します!さらにレア級のランサースキン【悪しき古城】と5種類のコレクション級銃器スキン【液体侵入】も追加されます。
また、パスには以下の調整が施されます:

  • 対戦で獲得できる基礎パスEXP値を大幅に引き上げ、パスEXPの主な取得源とし、異なるモードを好むプレイヤー全員がパスをクリアできるようにします。
  • 毎週木曜日にリセットされる経験値獲得の週間上限を新たに設定しました。
  • デイリー及び週間クエストを削除し、シーズンクエストのみを残します。

 

イベント

 

新イベント開催決定!(アップデート後スタート)

 

ホットゾーン争奪戦

 

  • 新モード「ホットゾーン争奪戦」登場! クエストを完了すると、ヘッドアクセサリー「ダウン猫ちゃん」、魔女の月ステッカーバンドル×1、基本ステッカーバンドル×4、基本デコバンドル×1、希少報酬缶×1、グルナイトコイン×600が獲得できます!

 

新チャプターサインイン

 

  • 新シーズン、新たな気分! イベント期間中にログインすると、ジェスチャー「ちょっと来て」、インプアイスホッケー×5、海玉×5、魔女の月デコバンドル×1、魔女の月ステッカーバンドル×6、希少報酬缶×2、グルナイトコイン×500などの報酬がもらえます!

 

ランサー:風行者

 

  • 新ランサーが登場。新ランサー「風行者」を体験し、クエストをクリアすれば、ウィンドウォーカーのエピックスキン「神の使者」、バナー「議事堂への道」、プレート「シンボル - 風行者」などの報酬を無料で獲得できます!

 

新チャプター体験チャレンジ

 

  • 界外の子供たちと新モードが登場!シーズン3の第2チャプターの新しいコンテンツをぜひ体験してください! クエストを完了すると、ヘッドアクセサリー「フローティングマヨイガ」、アームオーナメント「泣き虫三毛猫」、希少報酬缶×1、魔女の月ステッカーバンドル×1、基本ステッカーバンドル×2、グルナイトコイン×300などの報酬を獲得できます。

 

ルーキーは友達を作ろう!

 

  • 界外に来たばかりで土地勘がない? さあ、友達を作りましょう! クエストを達成すると、称号「親友いつもそばに」、「プラズマ・裁き」体験カード×1、スプレー「最高のコンボ」、スプレー「ニトロの大砲」、バナー「栄光の盟約」、基本ステッカーバンドル×2、ゴールド×600などの報酬がもらえます!

 

ショップ

 

  • ウルトラ近接武器スキン・星の海は次シーズン(第4シーズン)で販売終了となり、その時点でウルトラマテリアルによる交換ができなくなります。
  • 【中古追憶】新レジェンド級キャラクタースキンセットが12月4日に登場します。風行者は四方八方を旅していますが、果たして恍惚の中で黄金色の故郷へ戻ることになるのでしょうか?

 

 

変更点

 

ランサー調整

 

1. イチェル

 

  • 神の槍
    • 神の槍は現在、イチェルの闘技場を通り抜けることができる。
    • スキルのクールダウン時間が30秒から15秒に短縮された。
    • 神の槍による範囲内の敵への引き寄せ効果が強化された。
    • 神の槍のネガティブ効果は、スキル範囲外に出た後もさらに1.5秒間継続する。
  • 剣闘士
    • スキル発動後にイチェルの体力が回復する。体力が低いほど、回復量が多くなる。

 

2. メテオ

 

  • メテオ
    • 今では「メテオ」スナイパーライフルへの切り替えがより速くなりました。
    • 「メテオ」スナイパーライフルで頭部にクリティカルヒットすると、超高額なダメージを与えます。
    • 「メテオ」スナイパーライフルの初期装弾数は4発で、自動的に弾丸が補充されることはありません。
    • エイム時の移動速度がわずかに向上しました。

 

3. ジャガー

 

  • Electric Avenue
    • Now allows faster switching to the skill item.

 

4. チャム

 

  • チョンパー
    • 今ではスキルアイテムへの切り替えがより速くなりました。

 

5. マッシュ

 

  • シュルームウォール
    • 今ではスキルアイテムへの切り替えがより速くなりました。

 

6. シャドー

 

  • 影の散歩
    • 影の散歩状態では、シャドーの移動速度+15%。
    • 影の散歩状態の持続時間を6秒から3秒に調整。
    • 影の散歩状態でシャドーがダメージを受けてもステルス状態は解除されない。
    • 使用可能回数を3回から2回に調整。
  • ブレードバック
    • テレポート所要時間を1秒から0.3秒に短縮。

 

7. デックス

 

  • トカゲの尻尾切り
    • トカゲの尻尾切りを使用する際の消費HPを10から20に調整。
    • トカゲの尻尾切りを開始して15秒経過すると化身状態を終了し、ビーコンの位置へテレポートする。
    • トカゲの尻尾切りの使用回数を1回から2回に調整。

 

8. 琉璃

 

  • 魂の加護
    • 効果を以下のように調整:20秒間継続する15点の追加HPを得られ、この方法で得られる追加HPは重複しない。
  • ソウルビーコン
    • 憑依状態では、琉璃は味方の視界内にいる敵しか観察できない。

 

9. フラッシュ

 

  • 灰に灰を
    • フラッシュはスキル範囲内で移動速度ボーナスを得られなくなる。

 

武器調整

 

1. 凶月・無音

 

  • ダメージは50(0~10メートル)、48(10~45メートル)、45(45メートル以上)に上昇。

 

2. 悪名

 

  • ダメージは75(0~10メートル)、70(10~45メートル)、65(45メートル以上)に上昇。

 

3. ゴーストペッパー

 

  • ヘッドショットのダメージ倍率が基礎ダメージの2.25倍から3.5倍に向上。

 

4. その他

 

  • シャードクラッシュモードにおいて、異なる武器でキルを取った際のシャードポイント獲得倍率を調整:
    • すべてのショットガン:3倍
    • すべてのサブマシンガン、すべてのマークスマンライフル、ゴーストペッパー、ビースト、コールドショルダー:2倍
    • すべてのアサルトライフル、すべてのスナイパーライフル、突破、万能およびツールガン:1倍

 

シャードカード調整

 

1. 感染爆発

 

  • キャンディの誘惑:必要なシャードポイントは20から15へ減少し、レアリティはゴールドからブルーへ調整。 
  • 傷口感染:必要なシャードポイントは19から15へ減少し、レアリティはパープルからブルーへ調整。
  • 開幕防御:必要なシャードポイントは20から12へ減少し、レアリティはゴールドからホワイトへ調整。 
  • 土壇場の集中:必要なシャードポイントは15から8へ減少、レア度はゴールドからブルーへ調整。 
  • 頼れる相棒:必要なシャードポイントは15から8へ減少。 
  • 鋼鉄の猛進:必要なシャードポイントは25から18へ減少。 
  • スプリットショット:必要なシャードポイントを15から10に減少、レアリティを紫から青に調整。 
  • 極限疾走+:必要なシャードポイントを18から12に減少、レアリティを紫から白に調整。 
  • ターゲットロックオン:必要なシャードポイントを16から15に減少。 
  • チャージ保護:ダメージ軽減時間が0.5秒から1秒に延長。
  • 低空飛行:移動速度ボーナスが+100%から+150%にアップ。 
  • オートローダー:必要なシャードポイントは20から15に減少。 
  • リトライ:必要なシャードポイントは13から10に減少。 
  • 爆破マニア:移動速度ボーナスが+50から+200に上昇。 
  • 傀儡擬態:必要なシャードポイントは15から8へ減少し、レアリティは紫から青へ調整。 
  • 錆びた弾:必要なシャードポイントは22から20へ減少し、レアリティは金から紫へ調整。 
  • びっくり弾:レアリティは紫から白へ調整。 
  • 改良型弾頭:必要なシャードポイントは8から10へ増加し、レアリティは白から青へ調整されました。 
  • クリティカル弾丸:必要なシャードポイントは16から18へ増加しました。 
  • クイック装填:必要なシャードポイントは9から15へ増加しました。 
  • 吸収弾:必要なシャードポイントが8から15に増加し、ライフスティール率が30%から15%に低下しました。
  • 血族の夜:ライフスティール率が20%から5%に低下し、最大HPボーナスが+150から+100に低下しました。
  • 爆破の専門家:必要なシャードポイントが8から10に増加しました。 
  • クイック射撃:必要なシャードポイントは8から10に増加。 
  • 連鎖反応:必要なシャードポイントは9から18に増加。 
  • ハイキャリバー:必要なシャードポイントは20から22に増加。 
  • 過剰治療:必要なシャードポイント数を14から18に増加。 
  • 爆薬:必要なシャードポイント数を20から22に増加。 
  • 戦線熱狂:必要なシャードポイント数を9から10に増加。 
  • スプリントブースト:必要なシャードポイントは8から10へ増加し、レアリティは白から青へ調整されました。
  • ラッキー弾丸:必要なシャードポイントは18から22へ増加しました。
  • 煙幕展開:スモークの持続時間は1. 5秒増加して5秒に。 
  • 明所潜伏:必要なシャードポイントが16から12に減少し、レア度が紫から青に調整。 
  • 気球での冒険:最高飛行高度が向上。 
  • グループラッシュ:発動範囲が5Mから10Mに拡大。 
  • 極限疾走:必要なシャードポイントが18から12に減少し、レア度が紫から白に調整。

 

2. デスマッチ

 

  • 誰もいなくなった:必要なシャードポイントを30に調整。
  • 爆撃信号:ダメージを減少させ、距離によるダメージの減衰度合いを増加させる。クールタイムを50秒から60秒に調整。
  • 毒煙:クールタイムを50秒から60秒に調整。

 

3. おもちゃ戦線

 

  • ヒーリングチョンパー:シャードカード発動後に配置されたチョンパーもこのシャードカードの効果を得る。
  • バーサークモード:シャードカード発動後に配置されたチョンパーもこのシャードカードの効果を得る。
  • 挑発ヘッドライト:シャードカード発動後に配置されたチョンパーもこのシャードカードの効果を得る。
  • 爆発ルアー:シャードカード発動後に配置されたチョンパーもこのシャードカードの効果を得る。
  • 裁決弾丸:効果を調整し、銃器が与えたダメージのみがこのシャードカードの直接キル効果を発動できるようにする。
  • 新設タワー「十字自爆トラップ/十字自爆トラップ★」:範囲内の敵に十字型の爆発ダメージを与える。

 

モード調整

 

1. 感染爆発

 

  • 移動速度の上限を向上しました。
  • 一部のシャードカードのクールダウン表示方法を最適化しました。
  • 終末の騎士になるためのシャードポイントは15から25に増加し、ダメージボーナスは+250%に調整され、リアクティブアーマーチャージ時間は5秒から10秒に延長されました。終末の騎士の最大人数は2人に調整されています。終末の騎士がダメージを与える際、獲得するシャードポイントは元の1/5に調整されています。

 

2. おもちゃ戦線

 

  • おもちゃ戦線モードに新たに毎週限定称号を追加しました。各章のボスステージのランキング上位50位以内に入ると獲得できます。

 

3. デックラッシュ

 

  • 万能シャードカードを新規追加しました。万能シャードカードはどの勢力のデッキにも組み込むことができます。
  • 対局中にデッキを変更する際、同時にランサーも変更可能です。
  • 既存の一部シャードカードを調整し、カードプールに多数の新しいシャードカードを追加しました。

 

マップ調整

 

1. 霜の国

 

1. Aサイトのスタート時の障害壁全体を後方に移動

 

  • 調整前

 

 

  • 調整後

 

 

2. Bメイン入口のブルーポータルが調整され、新の遮蔽物が追加されました。

 

  • 調整前

 

 

  • 調整後

 

 

3. Bメイン入口のブルーポータルが調整され、新の遮蔽物が追加されました。

 

  • 調整前

 

7

8

9

 

  • 調整後

 

10

11

12

 

4. A2階のブルーポータル出口を調整

 

  • 調整前

 

13

14

 

  • 调整后

 

15

16

 

5. B大门掩体调整

 

  • 调整前

 

16

 

  • 調整後

 

16

 

その他

 

  • 戦備庫では、コレクションおよびそれ以上の品質のチャーム&カウンターがズーム機能に対応しています。
  • スキン共有機能を追加しました。友達とチームを組んでマッチングする際、レジェンド以下の品質のスキンを共有できます。
  • ギフト機能を追加しました。一定の条件を満たすと、ショップ内の一部商品を友達に購入してプレゼントできます。

 

付録

 

シャードカードの具体的な更新内容

 

シャードデュエルモード 12月4日に追加されたシャードカード:

 

  • 防衛時間:[Nポイント]:ラウンド時間がNx3秒減少し、[コンバーター]の有効時間がNx2秒延長されます。 
  • 攻撃時間:[Nポイント]:ラウンド時間がNx3秒延長され、[コンバーター]の有効時間がNx2秒短縮されます。 
  • フィアレス:[戦線離脱]:シュートしても弾丸を消費しません 
  • スピードフィールド:発動可能で、味方を加速させ敵を減速させる大規模なエリアを展開する。 
  • 馬槍ペナルティ:かすめた敵の[弾丸]がシュートした相手に3ダメージを与える。 
  • バーストシュート:射速+10%、マガジン容量-30%。 
  • 小心マガジン:敵が暴露している時、マガジン容量-70%。 
  • サブ武器スペシャリスト:メイン武器のマガジン内の弾丸が20%未満になるとサブ武器に切り替え、短時間の間、サブ武器のダメージ+20%。 
  • リロード保護:空薬莢でのリロード中、70%のダメージ軽減を得る。 
  • クロスファイア:敵が異なる味方からの攻撃を受けた場合、追加ダメージを受ける。 
  • キルブースト:[キル]:8秒間の移動速度+30%。

 

シャードクラッシュ・ランク 12月4日 新規シャードカード追加:

 

  • 防衛時間:[Nポイント]:ラウンド時間がNx3秒短縮、[コンバーター]の発動時間がNx2秒延長。 
  • 攻撃時間:[Nポイント]:ラウンド時間がNx3秒延長、[コンバーター]の発動時間がNx2秒短縮。 
  • フィアレス:[戦線離脱]:シュートしても弾丸を消費しない 
  • スピードフィールド:手動で発動可能。味方を加速させ、敵を減速させる大規模なフィールドを展開する。 
  • 馬槍ペナルティ:かすめた敵の[弾丸]がシューターに3点のダメージを与える。 
  • エネルギー爆発:射速+10%、マガジン容量-30%。 
  • サブ武器スペシャリスト:メイン武器のマガジン内の弾丸が20%未満になるとサブ武器に切り替え、短時間でサブ武器のダメージを+20%にする。 
  • リロード保護:空倉リロード中は70%のダメージ軽減を得る。 
  • クロスファイア:敵が異なる味方からの攻撃を受けた場合、追加ダメージを受ける。 
  • キルブースト:[キル]:8秒間の移動速度+30%。

 

カオスクラッシュモードに12月4日に新シャードカードが追加されます:

 

  • 防衛時間:ラウンド時間が30秒延長し、[コンバーター]の発動時間が20秒短縮されます。 
  • 攻撃時間:ラウンド時間が30秒短縮し、[コンバーター]の発動時間が20秒延長されます。 
  • フィアレス:[非戦闘状態]:シュートしても弾丸を消費しない。
  • 騎銃の罰:かすめた敵の[弾丸]はシュートした相手に25ダメージを与える。
  • バースト射撃:射速+10%、マガジン容量-30%。 
  • 小心マガジン:敵が暴露している時、マガジン容量-70%。 
  • サブ武器スペシャリスト:メイン武器のマガジン内の弾丸が20%未満になるとサブ武器に切り替え、短時間サブ武器のダメージ+20%。 
  • リロード保護:空薬莢でのリロード中、70%のダメージ軽減を得る。 
  • クロスファイア:敵が異なる味方から攻撃を受けた場合、追加ダメージを受ける。 
  • キルブースト:[キル]:8秒間の移動速度+30%。

 

カオスクラッシュモードではシャードカードが削除されます:

 

  • 潜伏カボチャ:カボチャを設置して中に隠れることができる。味方も一緒に隠れられる。 
  • 悪魔の憑依:10秒ごとにランダムな敵を恐怖状態にする。

 

感染爆発モードに新しいシャードカードが追加されました:

 

  • 苦痛の潜在能力:自分自身に500ダメージを与え、3秒間でHP上限の20%を回復し、移動速度を向上させる。
  • 騎士賞金:あなたが終末の騎士になると、獲得するシャードポイントが100%増加する。
  • シャドウキャット:シャドウキャットが同行し、周囲の敵に飛びかかってブラインド状態を付与することができる。
  • 火炎犬:火炎犬が同行し、周囲の敵を追撃する。

 

感染爆発モードからシャードカードを削除:

 

  • 顕形の水:顕形の水瓶を投げられる。踏んだ敵は移動速度が低下し、位置が暴露される。
  • 奮起の号角:周囲の味方を鼓舞し、短時間のダメージ軽減とHP持続回復を付与する。さらにシュートしても弾丸を消費しない。

 

デスマッチに新シャードカード追加: 

 

  • 凍結轟:特殊な「轟」。凍結グレネードを発射し、爆発ダメージを与えつつ敵の移動速度を低下させる。 
  • 神技の手:[キル]した敵から4%のシャードポイントを奪う。 
  • 背部強化:背部に弾丸防御用小亀シールドを装着。
  • クイック射撃:銃器の射速+15% ロケットキャンディ:シュート時、一定確率でロケットキャンディを発射する。 
  • フィアレス:戦線離脱中はシュートしても弾丸を消費しない。 
  • 土壇場の集中:武器を点検すると、ダメージが最大50%まで徐々に上昇する。 
  • クイックスナイパー:エイム時:移動速度+50%。 
  • クイックスナイプ:スナイパーライフルのシュート間隔が短縮される。 
  • ヒーリングシャーク:ヒーリングシャークが側で泳ぎ、自身のHPを回復してくれる。 
  • キルスピードアップ:【キル】:5秒以内に移動速度+30% 
  • チョーク:ショットガン:弾丸のの散布が大幅に狭くなる。 
  • ボトムレスマグ:シュートしてもマガジン内の予備弾を消費しない。 
  • 鋼鉄の猛進:使用後の5秒間、HP上限+30、移動速度+40%、接触で直接攻撃可能。

 

デスマッチからシャードカードを削除:

 

  • 「轟」削除:グレネードランチャー・轟を装着する。
  • 弾丸満タン:マガジン容量+25%。 
  • 弾丸追加:ショットガン:1発の弾丸数増加。
  • 血を浴びて戦う:近接攻撃で敵をキルすると、即時に50HPを回復し、一時的に移動速度が上昇。 
  • 極限疾走:HPが低いほど、移動速度が速くなる。 
  • 打たれ強い:[ダメージを受ける]:自身の与えるダメージが増加する。 
  • 相対減速弾:[弾丸]:敵の移動速度を10%奪う。 
  • 吸収弾:[弾丸]:HP吸収+20%。 
  • 馬槍治療:かすめた敵の[弾丸]が自身のHPを5回復する。 
  • 魔眼:視界内の一定距離にいる敵に持続ダメージを与える。頭部に被弾すると効果が解除される。 
  • リアクティブアーマー:高額なダメージ軽減シールドを一度獲得する。 
  • 首なし剣士:ヘッドヒット無効な火炎になる。 
  • 狂戦士:狂戦士に変身し、HP上限+50。シュート時に追加で弾丸を2発放ち、移動速度とジャンプ力が大幅に上昇する。 
  • 竜の咆哮:ショットガン:ドラゴンブレスを発射。