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      ランサーの皆さま
『FragPunk』は10月24日より、アップデート作業を行います。 ※アップデート期間中も通常通りにご利用いただけます。マッチング機能が一時利用できなくなる場合があります。復旧までしばらくお待ち下さい。ご不便をおかけし深くお詫び申し上げます。
変更点
おもちゃ戦線
- 高ping値条件下での「おもちゃ戦線」モードのプレイ体験を最適化しました。
- 「おもちゃ戦線」モードのクリアに失敗した場合、一定割合の報酬を獲得できます。
- 「おもちゃ戦線」モードにおいて、以下の武器の調整を行いました:
	- スナイパーライフル「リゾルバ」が距離によって減衰しなくなりました。
- スナイパーライフル「リゾルバ」の基本ダメージを150から230に上昇しました。
- スナイパーライフル「セレブ」の基本ダメージを120から170に上昇しました。
- サブマシンガン「威圧」の基本ダメージを12から14に上昇しました。
- サブマシンガン「狂犬・無音」の基本ダメージを9から11に上昇しました。
- サブマシンガン「狂犬・無音」の追加コロージョンダメージを8から11に上昇しました。
- ショットガン「裂片」の基本ダメージを48から56に上昇しました。
- マークスマンライフル「凶月・無音」の基本ダメージを24から30に上昇しました。
- マークスマンライフル「悪名」の基本ダメージを50から58に上昇しました。
- アサルトライフル「裁き」の追加電流ダメージを10から14に上昇しました。
- アサルトライフル「灼浪」の追加火炎ダメージを10から15に上昇しました。
- マシンガン 「ゴーストペッパー」の追加氷結ダメージを8から11に上昇しました。
- マシンガン「突破」ーの追加電流ダメージを10から14に上昇しました。
 
- 「おもちゃ戦線」モードにおいて、フラグメントカード「避難所」のHPを800に調整し、HP回復速度を毎秒50から毎秒10に減少、持続時間を90秒に調整しました。
不具合修正
おもちゃ戦線
- ステージ「3-2」の調査難易度をプレイ中、特定の状況で対局が直接終了してしまう問題を修正しました。
- 生存の難易度において、一部のボス級敵が特定の状況で眩暈効果が異常になる問題を修正しました。
- 一部のステージで特定の状況下において、現在のラウンドを終了できない問題を修正しました。
- ステージ「2-3」のボス敵の一部スキルのダメージが異常に効果を発揮する問題を修正しました。
- おもちゃ戦線モードで、一部のカードの発動タイミングおよび使用回数上限の異常を修正しました。
- おもちゃ戦線モードで、一部のカードの具体的な効果が意図と異なる問題を修正しました。
- 特殊な状況下でボス敵が通常通りダメージを与えることができない問題を修正しました。
一般
- シャドー「邪霊怪影」のスキンでスキル「利刃帰鞘」を使用した際、特定の状況で視覚効果が誤って表示される問題を修正しました。
引き続き『FragPunk』をご愛顧くださいますようお願い申し上げます。
 
 
      