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ランサーの皆さま
『FragPunk』は7月22日より、アップデート作業を行います。※アップデート期間中も通常通りにご利用いただけます。マッチング機能が一時利用できなくなる場合があります。復旧までしばらくお待ち下さい。ご不便をおかけし深くお詫び申し上げます。
バランス調整
武器
- アサルトライフル「灼浪」 :
0~25m距離でのヘッドショットクリティカルダメージを91⇒101に変更
四肢ダメージを31⇒33に変更
遠距離時はヘッド/四肢ダメージが比例的に増加
- サブマシンガン「狂犬・無音」:
0~20m距離でのヘッドショットクリティカルダメージを39⇒52に変更
遠距離時はヘッド/四肢ダメージが比例的に増加
- スナイパーライフル「リゾルバ」:
ダメージ減衰開始距離を23m⇒20mに変更
- ライトマシンガン「ゴーストペッパー」:
スコープ使用時の短時間後から自動予熱開始
予熱完了後は発射遅延を解消
0~35m距離でのヘッドショットダメージを98⇒68に変更
遠距離時は比例的にダメージ低下
- マークスマンライフル「悪名」:
水平/垂直反動を低減
マガジン容量を10/30⇒14/42に変更
- マークスマンライフル「凶月・無音」:マガジン容量を15/45⇒18/54に変更
- サブ武器「万能」:
マガジン容量を18/72⇒12/48に変更
ランサー
- チャム
- チョンパーのHP150に強化/移動速度を増加/近接ダメージ15⇒30に変更
- 煙幕チョンパーの移動速度を増加
- 爆発チョンパーのHPを25⇒50に変更
- ハリケーン
- スキル「サイクロンストーム」の使用回数が3⇒2に変更
- スパイダー
- 味方がスキル「クモの門テレポーター」のテレポーターを設置時のクールダウン8秒⇒4秒に変更
シャードカード
- 「自動誘導」 —— 投擲物の追跡範囲が20m⇒15mに変更
- 「爆薬」 —— サブマシンガン/ショットガンの爆発ダメージが15⇒10に変更
感染爆発モード
- 「傀儡擬態」 —— レアリティは金⇒紫に変更、必要シャードポイントを25⇒15に変更
- 「死神の鎌」 —— レアリティは金⇒紫に変更、必要シャードポイントを26⇒19に変更
- 「ライフ・スティック」 —— レアリティは金⇒紫に変更、必要シャードポイントを20⇒15に変更
- 「ワイルドサバイブ」 —— レアリティは金⇒紫に変更、必要シャードポイントを23⇒19に変更
- 「血を浴びて戦う」 —— レアリティは金⇒紫に変更
- 「鉄壁の皮膚」 —— ダメージ軽減1%獲得条件を最大HP200⇒120毎に変更
- 「爆発進化」 —— 爆発ダメージボーナスは80%⇒100%に変更
- 「過剰再生」 —— 死亡時HP最大値+200⇒400(上限1000⇒1200)
- ヘルスクラブ —— 最大HPが+2000⇒+2500に変更
- 「剣聖」 —— 「流火の呪」の被ダメージの追加ダメージが100%⇒50%に変更
- 「スナイプジャッジ」 —— 発動確率が50%⇒30%に変更
- 「爆薬」 —— サブマシンガン/ショットガンの爆発ダメージが30⇒20に変更
引き続き『FragPunk』をご愛顧くださいますようお願い申し上げます。